英雄联盟螳螂加点方法
时间:2023-08-12 13:00:01 文章来源:
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英雄联盟螳螂加点方法
Q:螳螂的主要(main)输出技(ji)能,伤害高CD短还可以触发孤立无援状态,6级第one个进化(hua)Q技(ji)能,进化(hua)Q后螳螂普攻的距离提升(tisheng)50。并(bing)且(qie)如果目标处于孤立无援状态,Q技(ji)能还会返还45%冷却时间。螳螂在进化(hua)Q后面(mian)无论单兵作战能力还是对单体野怪、峡谷先锋、小龙的刷野能力都会有质的提升(tisheng)。
W:螳螂的AOE以及回复技(ji)能,值得注意的是本套玩法不进化(hua)W!在湔剘刷野时,尤其是面对(dui)锋喙鸟阵营时,尽(jin)量用W命中所有目标,可以让螳螂保持one个更健(jian)康(kang)的血量。
E:卡兹克的核心突进技(ji)能,在16级选择进化(hua)E技(ji)能,在进化(hua)后E技(ji)能跃击的距离会提升(tisheng)200,并(bing)且(qie)在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
R:螳螂会变为隐形状态,在进化(hua)之前隐身持续1.25秒并可以施放2次,在进化(hua)之后(zhihou)隐身可以持续2秒并可以施放3次。在11级选择进化(hua)R技(ji)能,由于我们选择了暗行者之爪舍弃了暮刃,在团战中生存能力是有所下降的,进化(hua)R技(ji)能不仅可以延长隐身的时间还可以多隐身一次。
总结一下卡兹克的加点,主Q副W,有R点R。第一次进化(hua)Q,第二次进化(hua)R,第三次进化(hua)E。
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