ganeshark
时间:2023-07-22 14:45:01 文章来源:
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漆黑的魅影5.0EX+BW金手指代码汇总全作弊码分享
常用类
收起常用类遇宠类道具类
漆黑的魅影5.0EX+BW金手指代码汇总。不少玩家可能还不太清楚这款游戏的作弊码,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。漆黑的魅影5.0EX+BW金手指代码汇总
常用类
四种代码
①gameshark v1/v2
②gameshark v3(action replay) GS码
③code breaker 代码断路器
④raw code原始代码
其中,悟饭游戏厅无法使用①v1/v2,仅能使用金手指码[③④]和GS码[③v3]
战斗-穿墙-购物-闪光-能力修改-状态
战斗
战斗胜利:0202433A 0001 原始代码
随便点个技能就胜利,缺点是不加经验只加钱
快速升级:020241F0 2710 原始码
开启后,战斗须先攻,经验会一直增长,到自己想要的等级时关闭即可停止,但接近进化的等级时,即使关掉了也会直至抵达进化的等级才会停止。
穿墙
穿墙(GS码)
7881A409 E2026E0C
8E883EFF 92E9660D
穿墙 (V1/V2)
C518E2595ADBAF5B
购物
购物代码 (CB代码断路器)
83005E12 xxxx
0元购(V1/V2)
3E7780DFCB851DDB
一次买99个 (CB代码断路器)
83005E0A 0063
闪光
闪光(开启后野怪全闪光,关闭后捕捉,缺点是性格保持一种及性别部分保持一种,开启时捕捉轻则导致名字乱码,严重则卡机毁存档)
D8BAE4D9 4864DCE5
A86CDBA5 19BA49B3
F3A9A86D 4E2629B4
18452A7D DDE55BCC
能力修改
金手指码
血量下限拉满:02024542 FFFF
血量上限拉满:02024544 FFFF
攻击力拉满:02024546 FFFF
防御力拉满: 02024548 FFFF
速度拉满:0202454A FFFF
特攻拉满:0202454C FFFF
特防拉满:0202454E FFFF
嫌7行麻烦且想全部拉满就下面四行好了
02024542 FFFF00FF
02024546 FFFFFFFF
02024548 FFFFFFFF
0202454C FFFFFFFF
状态
首宠状态修改 0202453C xx
00 无状态 10烧伤 20冰冻
70麻痹 80猛毒
00~40最后一位1~7催眠
最后一位8~9,A~F中毒
口袋妖怪梦的光点GameShark_v3金手指,要大师球
大师球作弊码83005E12 0001
跪求,手机口袋妖怪漆黑的魅影 金手指gameshark代码大全
购买道具
03005E3A:XXXX
注意:以下商店代码为:03005E12:XXXX 道吉市,阿田商场3楼以上,四天王
处
XXXX是物品代码:
球
0001 大师球
0002 超力怪兽球
0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
0004 怪兽球(普通的球)
0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
0009 利比道球(容易抓抓过的球)
000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
道具
000d 伤药(体力恢复20)
000e 解毒药(恢复毒状态)
000f 烧伤恢复(恢复烧伤状态)
0010 解冻药(恢复冻状态)
0011 清醒药(恢复沉睡状态)
0012 麻痹恢复(恢复麻痹状态)
0013 恢复药(全恢复体力与所有状态)
0014 慢谈药(体力全恢复)
0015 伤药(体力恢复200)
0016 好伤药(体力恢复50)
0017 万能恢复(全部恢复)
0018 精神片(死亡恢复体力一半)
0019 精神草(死亡全恢复体力)
001a 美味水(恢复体力50)
001b 精神汽水(恢复体力60)
001c 米力液(恢复体力80)
001d 木木奶(恢复体力100)
001e 力量粉(恢复体力50,很苦粉,减底怪兽亲密度)
001f 力量根(恢复体力200,很苦根,减底怪兽亲密度)
0020 万能粉(全恢复状态,非常苦的粉,大大减低与怪兽的亲密度)
0021 复活草(死亡复活,很苦的草)
0022 pp艾依(1种技能值恢复10)
0023 pp力卡(1种技能值全恢复)
0024 ????????(?????)
0025 pp最大(1只怪兽的全部技能值全恢复)
0026 飞音饼(恢复全部异常状态)
0027 蓝玻璃(恢复沉睡状态,可用无限次)
0028 黄玻璃(恢复混乱状态,可用无限次)
0029 红玻璃(恢复颓废状态,可用无限次)
002a 黑玻璃(不遇野生怪兽)
002b 白玻璃(容易遇野生怪兽)
002c 树果汁(恢复体力20)
002d 圣是(死亡恢复全部体力,异常状态恢复)
002e 浅水盐(看看洞用的道具)
002f 浅水贝(看看洞用的道具)
0030 红碎片(换进化石的道具)
0031 蓝碎片(换进化石的道具)
0032 黄碎片(换进化石的道具)
0033 绿碎片(换进化石的道具)
0034—003e ????????(?????)
003f 最大上升(体力基础值提高)
0040 赞美语(攻击基础值提高)
0041 落海夫(防御基础值提高)
0042 因得西(敏捷基础值提高)
0043 立麦森(特攻基础值提高)
0044 奇异甜食(怪兽升1级)
0045 值上升(技能值的最大值上升)
0046 极道山果(德望基础值提高)
0047 值最大(技能值提高到最大)
PSP GBA模拟器金手指怎么用
PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。
简单来说方法就是这样
新建一个文本文档
输入
[作弊说明](如HP max)
作弊码
[作弊说明]
作弊码
等等
注意作弊码要GS格式(gameshark)
然后保存
修改文档名
要和GBA文件名一样,后缀名改为cht
放到ggbsp模拟器里cht文件夹里
玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了
大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧
下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:
1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)
2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)
gameshark_v3 991
5A347CA8 6D6CE7DB
gameshark_v3 992
2A25150B C28EAA9E
注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具
3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)
4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。
好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。
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GS码扫盲:
1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,
2.GS码有有V1和V3这2种版本
gameshark_v1PS
gameshark_v3,
PAR_v1
PAR_v3
这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明
如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看
3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码
4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒
下面为1个例子
gameshark_v3 MarioInfHP
995fa0d9 0c6720d2,
gameshark_v3 MarioMaxHPP
21d58888 c5d0e432
gameshark_v3 InfHlthBat+}
6f4feadb 0581b00e
79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`
dbbd5995 44b801c9
65f8924d 2fbcd3c4bb
gameshark_v3 StopTimer
2b399ca4 ec81f0711.
一、金手指类型介绍:
VBA的金手指有3种类型:RAW Code、CodeBreaker Code、GameShark Code。它们分别是:随机存储器写入代码,译码代码,编码代码(该翻译根据其原理命名,准确名字不祥)。为方便,下文中将分别简称为:RAW、CB、GS。
RAW是我们最常见的类型,一般的金手指都以这种方式出现。如:绿宝石中文版中的快速升级——02023E94:2710,这就是RAW码。它是最简单的内存写入方式,无论是搜索还是编辑修改都十分方便。当然,它不是完美的。也正因为它有很多限制,所以才出现了CB和GS。
CB和RAW很像,但出现的概率比GS还小。现在见到的只有绿宝石英文版里的一些,如:容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D。仔细看看不难发现,它是用空格分离的(RAW用“:”),而且使用了2个代码,这将在下面进行说明。
GS也是比较常见的代码,在《口袋妖怪》里几乎各版都有,最著名的就是穿墙了:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文)。它的特点是——16位的16进制数,没有任何分割符。它的功能也很强大,大家应该在无拘无束地驰骋于地图上时体会到了吧。
二、金手指的组成及原理:
在介绍组成前,先说明一下GBA内存的分配方式:
GBA(VBA的模拟是一样的)采用32位地址,内存地址从00000000到8FFFFFFF,其中被我们修改游戏用到的为:WRAM——02000000~02FFFFFF,IRAM——03000000~03FFFFFF,ROM——08000000~08FFFFFF,即2个随机存储区和1个只读存储区。
1、RAW
代码举例:
020287E8:FE,02023E94:2710,02027DD8:04030201
解释:
这是最简单的代码,由地址和数值构成。地址和数据间使用“:”(注意:是英文的冒号)分隔。其作用是将数据写入所给的地址里,锁定后,该地址里的数据将不再变化。其作用范围为随机存储区,即02000000~03FFFFFF一段。代码形式为:0xxxxxxx:yy,或0xxxxxxx:yyyy,0xxxxxxx:yyyyyyyy。“:”前面是地址,后面是要写入的数据。地址以“02”或“03”开头是其最主要的标志。支持8位、16位、32位数据的写入(就是上面的3种形式)。各种形式之间可以互相转换。如:02027DD8:04030201,这是32位数据的写入,由于1个地址只能放一个8位数据,所以实际上,系统是将数据“04030201”放到了以02027DD8开始的4个地址里,所以转成8位数据的写入就是:02027DD8:01,02027DD9:02,02027DDA:03,以及02027DDB:04(注意,高位的数据在高位地址),换成16位写入也是一样,注意地址的位置就可以了:02027DD8:0201,02027DDA:0403。
2、CodeBreaker
代码举例:
非加密:82031CF0 0003,加密:C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D
解释:
这种代码也是由地址和数据组成,不同的是,CB码使用空格做分隔符,通过翻译识别游戏运行时的指令代码控制所要修改的地址数据的变化,所以针对不同的游戏,CB码有加密的CB码和非加密CB码之分。加密的CB码通常会有一个所谓的“开机码”(注意:和硬件的金手指开机码不是一个东西),用来识别游戏的代码格式及是否有加密信息。如:绿宝石英文版中的CB码的开机码就是:9266FA6C 97BD,905B5ED3 5F81,B76A68E5 FAB1,其中的第1个:9266FA6C 97BD就是加密密钥。而非加密的CB码不需要开机码,如火叶中的地点转移CB码:82031CF0 xxxx就不需要开机码的支持。而且CB码的代码顺序是有严格规定,不能随便交换顺序。如开机码必须放第一位。又如:CB码往往带有判断代码。仍以刚才提到的容易捕捉野生怪兽——C2711CBA 6F6B,72EA7742 0E4D举例,还原回非加密CB码为:72024214 BD79,82024214 BD90,其中7xxxxxxx yyyy表示当地址0xxxxxxx的数值为yyyy时,下一条代码生效,8xxxxxxx zzzz就是将16位数据zzzz写入地址0xxxxxxx。所以这条代码的意思就是:当02024214的值为BD79时,才将02024214的值转为BD90。所以也不可以交换。这和RAW、GS完全不同,它们是可以随便交换位置的。这就决定了CB码的修改比较麻烦。对于带条件的锁定,因为当该地址没有出现所需要的值时(这里是BD79),是不会处于锁定状态的。这样就可以解决使用RAW时,因为错误锁定而容易造成死机的问题。CB代码的作用范围覆盖全内存单元,但是因为开机码需要专门的程序获得,加密的代码也要对原CB码进行相关变换,十分繁琐,加上CB在32位输入时,还要进行一些处理,降低了可读性,所以限制了它的广泛使用,不能不说是一种损失。
3、GameShark
代码举例:
DC507600B95091F6,C518E2595ADBAF5B
解释:
GS是非常特殊的代码,使用32位的代码形式,代码内没有分隔符。虽然作用也是覆盖全内存,但其使用上比CB方便。因为RAW已经基本上解决了随机存储区的修改问题,所以GS通常是解决只读区的修改的。如穿墙金手指:DC507600B95091F6(绿宝石中文),C518E2595ADBAF5B(绿宝石英文),它们实际上是:08087B70:2100(中文),0808820C:2100(英文),但是因为RAW无法写入只读区,所以使用GS解决。因为只读区基本上就是rom的代码段,所以GS通常称为“编码代码”。那么GS的原理是什么呢?我们以中文版为例,看看08087B70到底存了什么。查看游戏的代码发现,原先的指令为and r1,r0,就是进行r1和r2的“与”运算。修改后变成mov r1,0#0,就是将“0”放入r1里。二者的区别就是后者可以使标志寄存器的零标志置“1”,从而达到使游戏始终判断“没有碰墙”的目的。GS虽然不用“开机码”,而且对8位、16位、32位数据的写入都支持,但是没有有效的搜索方法,即使找到了对应的地址,转换为机器可识别的32位代码也是个问题,所以使用上也收到了限制。
从上面的介绍中大家应该发现了:RAW无论使搜索还是编辑都是最方便的,但是局限性很大,特殊的修改不易实现,甚至无法修改。在敏感数据的修改上有很大的问题,常常是死机的罪魁祸首。CB修改很灵活,覆盖范围广,而且具有判断机能,适合敏感数据的修改。但开机码的获得和代码转换上困难比较大,长数据的输入麻烦,代码顺序严格,规则太多。GS兼有RAW的易用性和CB的通用性,但搜索和转换也是它的最大缺点。总之,3种金手指代码各有利弊,在不同的场合使用适当的代码形式就可以扬长避短,达到很好的效果。
三、金手指的添加与删除:
各种金手指在VBA里的输入有一些区别,由于高版本的VBA带有对金手指类型的自动识别功能,所以即使输入错误,有的仍然可以生效。但这并不意味着我们可以随便输入,因为机器的判断往往和我们希望的有区别,所以良好的习惯还是要培养的。下面我们就说说如何输入和删除金手指。
1、RAW
大家应该经常使用这种格式的金手指了,对它的输入不会陌生。打开修改—>修改代码列表,在弹出的窗口里(如图所示),“代码”和“修改”就是输入RAW码的地方(图中的A、B)。不同的是:前者是批量输入,后者是单个输入,具体方法在初级教程里已有,就不再说了。
至于删除,对于RAW码来讲,只要把代码前面的勾去掉就可以了,当然,也可以选中后,按“移除”。2个做法都不会留下任何信息在内存里,所以不会有任何问题。
2、CodeBreaker
CB码正确的输入位置应该是“修改译码”(图中的D)。许多人分不清CB和GS,往往写到“金手指”里,虽然在后期的模拟器里可以识别,但早期的模拟器不支持这种输入,会视为非法的输入。和“代码”的使用类似,按下“修改译码”后,将CB码填入弹出的窗口,确定即可。这里要注意:使用CB码时,如果有开机码,必须将开机码首先写入;在填写CB码时,注意代码的先后顺序,绝对不能改变位置,否则后果就严重了。
删除和RAW一样,去掉勾或移除都可以。如果想同时解除多组CB码,直接解除开机码的锁定一样可以。这样以后恢复起来也容易。
3、GameShark
“金手指”(图中的C)就是为GS码准备的。也和“代码”的输入类似,只是不像CB这么严格,把需要的写进去,确定就可以了。
GS的删除就比较麻烦了。因为GS通常是改只读区的,所以那里的数据不会像随机存储区一样随游戏进行而复原,所以单纯的去掉勾或移除有时不会起作用。要彻底移除GS码,首先删除代码,之后使用游戏自身的SAV存档储存游戏进度,重新载入游戏(注意:不是重启,要重新读取游戏),读取SAV进度后,GS代码的修改就解除了。
四、各种金手指间的转换:
因为CB码和GS码的特殊性,手动计算代码非常困难,所以转换时,使用2个工具进行辅助——AR Crypt和CBAcrypt,前者是转换GS码的,后者是转换加密CB码的。。界面上2者有相似的地方,就是左边是输入框,右边是输出框。区别就是AR Crypt的功能键稍微多一些,下面就分别介绍它们的使用方法。
1、RAW与GameShark的转换
在AR Crypt下拉菜单“Creat…”里,将类型设置为“AR V1/2”,然后上方下拉菜单处,置为“type 6”。下方单选框是设置转换类型的。左边“From”是原代码类型,右边“To”是目标类型。一般我们只用到“RAW”和“AR V.1/V.2”。
RAW→GS:
对于“02”,“03”开头的RAW码,我们一般不需要使用GS码,但还是可以转换的。将代码填入左边的输入框。注意:对于8位数据的代码,如:020287E8:FE(绿宝石中文,快速生蛋),应该填入020287E8:000000FE,因为AR Crypt默认的格式必须是xxxxxxxx:yyyyyyyy的。而对于16位数据的代码,如:02023E94:2710(绿宝石中文,快速升级),应该填入12023E94:00002710,看清楚,首位的“0”要写成“1”,这是转换位数的识别代码,不要写错。至于32位数据的代码,如:02027dd8:04030201(绿宝石中文,全家具的第一个),应该填入22027DD8:04030201,也就是首位的“0”变成“2”。填写好后,将“From”设置为:RAW,“To”设置为:AR V.1/V.2,直接按下中间的“Proceed”,右边就会出现转换好的GS码了。(由于设置的原因,转换好的GS码可能中间带有空格,使用时请将空格去掉)。
对于“08”开头的代码,方法有一点不同。如:08087B70:2100(绿宝石中文,穿墙),只需补齐为32位的:08087B70:00002100,之后就可以填入左边了。注意:不要改变首字符,还保持原样。之后不做任何设定,直接按下中间的“Creat”按钮。这时会在下方生成一个“64”开头的代码,暂时不理会它。而右边出现的代码就是我们需要的GS码了。使用时仍然要去掉所带的空格。
GS→RAW:
这个其实就是上面的逆过程,但因为事先不知道代码是位于随机存储区还是只读区,所以先采用同样的转换方法,之后再加以区别。
首先将32位的GS码代码写入左边的输入框,“From”选AR V.1/V.2,“To”选RAW,按下“Proceed”,看到右边出来结果了。下面就要看结果进行处理了:
如果结果前8位数是“02”、“12”、“22”开头的,那么只要全部变为“02”就可以了(想想RAW转GS时我们做的变化,实际是一回事)。而后边的8位数就是数值,去掉前面多余的“0”就可以了。
如果结果前8位数是“64”开头,那么就要将“6”去掉,将剩下的7位数转二进制,左移1位(即末尾补“0”),转回十六进制就是地址了。数值就是后8位数,去掉多余的“0”就可以了。为方便说明,我们就来实践一下:将穿墙金手指——DC507600B95091F6输入左边,转换后得到:64043DB8 00002100,前8位数去掉开头的“6”得到:4043DB8,转二进制得到:100000001000011110110111000,左移1位得到:1000000010000111101101110000,转回十六进制得到:8087B70,所以RAW码就是:08087B70:2100。大家是不是都转换对了?
2、RAW与CB的转换
RAW→CB:
RAW转非加密CB码比较简单,只要注意数值的位数就可以了。8位的数据就将RAW码的首位“0”变成“3”,16位数值就将首位的“0”变成“8”。之后地址和数值之间的“:”变成空格就可以了。如:02023E94:2710→82023E94 2710,020287E8:FE→320287E8 FE。如果想写带判断的CB码,判断的条件地址,首位“0”变成“7”就是条件地址的数值等于条件数值时时执行下一代码;将首位“0”变成“A”就是条件地址的数值不等于条件数值时执行下一代码。
对于要使用加密的CB码的游戏,先将密钥写入CBAcrypt的左边,然后在密钥下写入转换好的非加密CB码,按下“Encrypt”,左边就会出现加密的CB码了。
CB→RAW:
这个也是上面的逆过程。对于CB码是否加密很容易判断,只要代码使用时,必须加上第1行以“9”开头的开机码,那就是加密的CB码。转换前需要用CBAcrypt先进行解密。解密时也是先填入密钥(就是那个“9”开头的代码),然后填入待解密的CB码,按下“Decrypt”,右边出现的就是解密的CB码。
对于非加密的CB码以及解密完后的CB码,将首位变回“0”就是RAW码了。如果是带判断的CB码,转回RAW码后将无法使用判断功能,所以原来“7”和“A”开头的代码就可以不要了。
3、CB与GS的转换
没有简便的方法,使用RAW做为中间媒介进行转换吧。
为方便大家学习,下面提供一些代码互相转换的结果,大家在实践中慢慢学习体会吧,希望能对大家有所帮助:(加密的CB密钥为9266FA6C 97BD)
RAW CB GS
0202076E:0002 D2201D23 7C06 43886F04BF29716A
0202433A:0001 DD3B48F5 DE3F 6D78CDEC1518218F
02023CB0:2710 82023CB0 2710 92472A55471E7A26
080586EE:2100 880586EE 2100 D4603F5DFDF00F02
0806776A: 6F01 8806776A: 6F01 C7EB8672FF85CA2B
psp用gbsp模拟器 口袋怪兽金手指怎么用?
PSP用GBA模拟器gpSP金手指工具gpSP cheat creator +教程
PSP上的GBA模拟器GPSP是能够使用金手指的,这点毫无疑问,可惜只支持GS码,需要用到的软件是gpSP cheat creator。
简单来说方法就是这样
新建一个文本文档
输入
[作弊说明](如HP max)
作弊码
[作弊说明]
作弊码
等等
注意作弊码要GS格式(gameshark)
然后保存
修改文档名
要和GBA文件名一样,后缀名改为cht
放到ggbsp模拟器里cht文件夹里
玩游戏时按三角选读取作弊文件读取那个cht文件,再激活就OK了
大概就是这样,详细的去BAIDU搜搜看吧
下面我以<机战J>为例,介绍以下如何在PSP上修改GBA游戏的具体步骤:
1.首先随便找个gba的cht文件(附件里的001)
2.把下列代码写入并保存为名字是002的cht文件(可先保存再改文件名)
gameshark_v3 991
5A347CA8 6D6CE7DB
gameshark_v3 992
2A25150B C28EAA9E
注:991为99个移动力+1的道具,992为99个格斗能力+5的道具
3.使用gpSP cheat creator 打开(file-Open)002.cht,并保存为GPSP用的cht(附件的jzj.cht)
4.在psp上打开机战j这个游戏,打开作弊文件,本文打开的是jzj.cht。在次进入作弊界面,把[991,992设为ON(中文版为旧)。
好了,现在991和992两种道具可以无限卖掉了,这样就不愁钱花了,简单吧。
————————————————————————————————————————-
GS码扫盲:
1.GS就是gameshark,格式AAAAAAAA BBBBBBBB,
2.GS码有有V1和V3这2种版本
gameshark_v1PS
gameshark_v3,
PAR_v1
PAR_v3
这几种,他们之间并不兼容,使用时要注明
如果你不知道你得到的金手指是哪个版本,请都试试看
3.GPSP支持Gameshark / Pro Action Replay(PAR) 的金手指码
4.完成1个代码后,按回车,再按1次回车后可继续输入另1个代码,全部完成后保存至记忆棒
下面为1个例子
gameshark_v3 MarioInfHP
995fa0d9 0c6720d2,
gameshark_v3 MarioMaxHPP
21d58888 c5d0e432
gameshark_v3 InfHlthBat+}
6f4feadb 0581b00e
79af5dc6 5ce0d2b1PS3,Wii,Xbox360,PS2,Xbox,GC,PSP,NDS.GBA,EMU,ROM,MAME,Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器6L#n3Q5M6V0W2v.`
dbbd5995 44b801c9
65f8924d 2fbcd3c4bb
gameshark_v3 StopTimer
2b399ca4 ec81f0711.
求口袋妖怪火红的GAMESHARK金手指
穿墙术~!!!(放在GAME SHARK)
CE6143E64919FA63
与闪光精灵战斗(放在Gameshark)
1A7E0A62 FA2532C3←←
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不要钱6E827A5462B65583
奇异糖果:9148B0F43D73C8B
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大师球634DCA3D9272073D
精灵代码001 - 奇异种子
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002 - 奇异草
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003 - 奇异花
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004 - 小火龙
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005 - 火恐龙
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006 - 喷火龙
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007 - 车里龟
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008 - 卡美龟
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009 - 水箭龟
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010 - 绿毛虫
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011 - 铁甲虫
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012 - 巴他蝶
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013 - 独角虫
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014 - 铁壳蛹
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015 - 大针蜂
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016 - 波波
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017 - 比比鸟
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018 - 大比鸟
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019 - 小哥达
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020 - 哥达
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021 - 鬼雀
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022 - 魔雀
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023 - 阿柏蛇
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024 - 阿柏怪
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025 - 比卡超
9D4A1BFF 05120D39
026 - 雷超
CE7B779B AE493550
027 - 穿山鼠
7DFC4CBD 20BB83B6
028 - 穿山王
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029 - 尼美兰♀
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030 - 尼美萝
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031 - 尼美后
C3B010F5 6DB0ED0E
032 - 尼多郎♂
A38262A2 825F8CF0
033 - 尼多利
33D5E08A 037AB9C4
034 - 尼多王
82E3DD4B EBFEF864
035 - 皮皮
E8EAB84F 26C8AB6B
036 - 皮可斯
D15755D8 AF5BE6F1
037 - 六尾
276AF592 A3A635CC
038 - 九尾
27B815E0 B8CCC2DA
039 - 波波球
B18AC7E0 E667A184
040 - 肥波球
7CEDC4CF F95C5521
041 - 波音蝠
47596727 51BB292A
042 - 大口蝠
FF3A0DD1 DF54EB13
043 - 行路草
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044 - 怪味花
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045 - 霸王花
4A2748A4 F888F1C9
046 - 蘑菇虫
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047 - 巨菇虫
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048 - 毛毛虫
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049 - 魔鲁风
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050 - 地鼠
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051 - 三头地鼠
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052 - 喵喵怪
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053 - 高窦猫
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054 - 傻鸭
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055 - 高超鸭
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057 - 火爆猴
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058 - 护主犬
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059 - 奉神犬
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060 - 蚊香科蚪
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061 - 蚊香蛙
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063 - 卡斯
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064 - 尢基纳
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065 - 富迪
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066 - 铁腕
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067 - 大力
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068 - 怪力
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069 - 喇叭芽
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070 - 口呆花
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071 - 大食花
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072 - 大眼水母
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073 - 多脚水母
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074 - 小拳石
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075 - 滚动石
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076 - 滚动岩
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080 - 大呆兽
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084 - 多多
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088 - 烂泥怪
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089 - 烂泥兽
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090 - 贝壳怪
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091 - 铁甲贝
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092 - 鬼斯
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093 - 鬼斯通
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094 - 耿鬼
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098 - 大钳蟹
D83FACC2 7D31E557
099 - 巨钳蟹
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100 - 霹雳弹
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101 - 雷霆弹
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102 - 蛋蛋
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103 - 椰树兽
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104 - 卡拉卡拉
D9E3884F 37500E3F
105 - 格拉格拉
CB4A8BD1 1D028DA2
106 - 沙古拉
9EDB950D 454533E5
107 - 比华拉
3535FA3A EBECD355
108 - 大舌头
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109 - 毒气丸
BF93F87F BC1AB791
110 - 毒气双子
D966DA15 88BBB73A
111 - 铁甲犀牛
7DA9C8C7 8549C3D4
112 - 铁甲暴龙
9071D41E 55259C19
113 - 吉利蛋
AD38C4DB B5EBB8A7
114 - 长藤怪
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115 - 袋兽
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116 - 喷墨海马
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117 - 飞刺海马
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118 - 独角金鱼
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119 - 金鱼王
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120 - 海星星
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122 - 吸盘小丑
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124 - 红唇蛙
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126 - 鸭嘴火龙
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127 - 钳刀甲虫
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134 - 水伊贝
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135 - 雷伊贝
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151 - 梦梦
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152 - 菊草叶
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153 - 月桂叶
39D823E3 9EB6C9AA
154 - 大菊花
A2F7F837 7F974DEB
155 - 火球鼠
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156 - 火岩鼠
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157 - 火暴兽
B5592578 FBB9A4ED
158 - 小锯鳄
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159 - 蓝鳄
33C5C90B D46AD9DC
160 - 大力鳄
E1F0FEFA D0036CD4
161 - 尾立
6C2D5D5E 008A751F
162 - 大尾立
2B34A3C7 A829209F
163 - 咕咕
B33DAC5B 29EB7EB5
164 - 猫头夜鹰
8E0B9473 A4AE2B53
165 - 芭瓢虫
5F2FD32D 941693B4
166 - 安瓢虫
1CD7078F A7384A34
167 - 线球
BF975E40 430B4806
168 - 阿利多斯
F3D55605 74AE5C52
169 - 叉字蝠
56FC2792 3AEFE3F9
170 - 灯笼鱼
D70D1018 A021245F
171 - 电灯怪
2D2CC458 21BDD10C
172 - 比超
90AECEE5 A888F8AE
173 - 皮宝宝
08C2447D 2096B6AE
174 - 小波球
D7F35EE0 D224ECDE
175 - 小刺蛋
82269FC8 9579FD5A
176 - 波克基古
E3581C9B AE652F9A
177 - 天然雀
B635603F B1E81481
178 - 天然鸟
459823AE 3F1683A4
179 - 咩利羊
0783E965 C5165BF8
180 - 绵绵
F510A285 5288E291
181 - 电龙
3CE54322 74A86618
182 - 美丽花
F0088391 0C65D5E3
183 - 马利露
51EB125F EAA0FCBE
184 - 马利露丽
E832EF37 64D0E6A2
185 - 胡说树
DDA1AC43 4A067FAE
186 - 牛蛙君
5C6CD179 E18C31EF
187 - 毽子草
B1BC8307 69EF9C2C
188 - 毽子花
E32EA0FE CB37FF3B
189 - 毽子绵
C03FCFEF 84CB37BA
190 - 长尾怪手
A45DFE4F F27A9D8D
191 - 向日种子
165C689B AF94A177
192 - 向日花怪
36838BE7 E5367C3A
193 - 阳阳玛
E500846E 9A4FF5C7
194 - 乌波
6F071CA9 63FF4902
195 - 沼王
67375392 E7F55C24
196 - 太阳伊贝
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197 - 月伊贝
EF708FD1 C5E8B000
198 - 黑暗鸦
98F8C8F7 EEA657B9
199 - 河马王
43D2617C C2F14DFB
200 - 梦妖
2E5E5AEB 22EBF9FF
201 - 未知图腾
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202 - 果然翁
EC4EB940 2C63CA65
203 - 麒麟奇
41377A90 E36247DE
204 - 榛果球
43C3A9BF 477AF067
205 - 佛烈托斯
55815067 03B03952
206 - 土龙弟弟
4F8D48EA 9336834B
207 - 天蝎
729F34AB 5B1018D0
208 - 大钢蛇
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209 - 布鲁
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210 - 布鲁皇
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211 - 干针鱼
C9551136 F45B0236
212 - 巨钳螳螂
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213 - 壶壶
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214 - 赫拉克罗斯
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215 - 狃拉
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216 - 熊宝宝
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217 - 圈圈熊
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218 - 熔岩虫
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219 - 熔岩蜗牛
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220 - 小山猪
F949DADD BBC8B5CD
221 - 长毛猪
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222 - 太阳珊瑚
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223 - 铁炮鱼
A67D580A B44A4DF4
224 - 章鱼桶
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225 - 信使鸟
BC1FE4EC 9F1818A1
226 - 巨翅飞虫
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227 - 盔甲鸟
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228 - 戴鲁比
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229 - 黑鲁加
D8D99C49 B49D47DC
230 - 刺龙王
2B185541 DB13ACF6 02023FE0:
231 - 小小象
CBCB02D6 C41FE3F4
232 - 冬凡
B8A6C516 12ECADE5
233 - 立方兽2
04EA10C3 8DB0146F
234 - 惊角鹿
9C0B5F02 A2857BBC
235 - 图图犬
49D7E467 103D0D48
236 - 巴尔郎
3D2030E2 B2A0CACE
237 - 柯波朗
A357C435 8BC380D1
238 - 迷唇娃
8C287F7F E3950A6E
239 - 电击怪
A78E8FFA EDB5DA5C
240 - 小鸭嘴龙
D77AEB51 E63292DB
241 - 大奶罐
1A55F1D1 2FCDADEA
242 - 幸福蛋
01EA07BF 793C86F2
243 - 雷公
43FF33D1 F368CDE6
244 - 炎帝
0C8037A6 BE1D9DB2
245 - 水君
80755BDB E392B806
246 - 由基拉
2C8E4296 84D8D6E3
247 - 沙基拉
8418E051 5C53CE38
248 - 班吉拉
32D66B09 40354103
249 - 利基亚
545C676A 51FFDC1C
250 - 凤凰
437065EF 67DF37EF
251 - 史利比
4AEC27E8 A5FF1540
前面的输的好累,宠物代码之前我都试过,都可以
ganeshark相关问答
小鸡模拟器game sharkv3恶魔城月之轮回金手指代码
网上的月之轮回作弊码暂无gameshark码,只有VBA码和EC码,所以有需要的话只能自己在PC上用软件去把VBA码转成gameshark码。vba转gameshark方法:http://www.doc88.com/p-9913773035522.html 月之轮回全部VBA码:http://zhidao...
PSP GBA模拟器用的口袋妖怪红宝石作弊码
1、全魂 42013310FFFF、0000007C0001 2、魂全部所持(GameShark用)44BDB65586DB9E94、4A94B026EE12A2D2、5CA78D608DE6C1B5 7346B8FA65297BA3、0DF068DA4BB79BFE、3896E2147210FA32 1BB85E1EBD01CC77、C9807706C9...
金手指代码大全是什么
1、全魂 42013310FFFF、0000007C0001 2、魂全部所持(GameShark用)44BDB65586DB9E94、4A94B026EE12A2D2、5CA78D608DE6C1B5 7346B8FA65297BA3、0DF068DA4BB79BFE、3896E2147210FA32 1BB85E1EBD01CC77、C9807706C9...