疯狂斗鸡场是一个有趣满满的多余模拟类游戏,玩家要做的就是培育本人的斗鸡,轻点屏幕就能够开展操作来桀骜更多雄厚的战役公鸡,连续地搏斗,连续的繁育,最终得到最雄厚的斗鸡
既然是光棍节当然本人过喽,呵呵 ,我陪你
游戏的最开始你就要定下一款晋级的目标及其技能的挑选,不少的朋友会配置如何样的呢。一类是个体式的玩家,就是只打算玩一种号,那他的晋级经验就很集中,并且技能要的精炼点往往会一阵阵的出现短供,尤其是在40-50级的之间,挑选的技能由于不希望让游戏过于单调,都想又养鸡有挖矿还能使劲的种树,疯狂的钓鱼,当然各位都知道这是多么困难。捕捉、开采、养殖、种植还有制造这是最主选的几个技能,生活跟建筑及其加工一般是终端号专用的挑选,好多朋友会挑选种植40+养殖50+制造40或者种植50+捕捉50+制造30和开采50+制造50+养殖等,选择的是主流需求的职业,就是在最低情况下能自给自足的,少什么都能自身弄到。 另一类玩家呢是分体式的,就是一人多号,分开,开采+种植/加工---捕捉+养殖/种植----种植+制造/养殖的样子然后把本人的需求都分开完成,这也是现在最存在最多的形式,肯安平静静一款人只玩一款号的朋友实在少的可怜,当然那样能玩的很好的现在也都成了尖端的人士了
升声望】 1.不停的动,你挑选什么技能修炼就不停的干活,都根据一下10声望的开展就能够了。 2.做任务,不停的接交任务,初级到高级每阶段都有一两个大经验的任务,这类都不必扔了,再就是针对技能玩家的任务,浪漫城收货商的委托任务,他要的东西是根据你的技能等级而提升要求的,经验给的不多但是很好弄到,你只要不停的交10级技能的任务就很简便,这样说大伙能明白吧。 3.双倍经验卡,新的好东西换成游戏币高价也就是6万块一张一小时,5秒钟一种动作10声望,3600/5=720个动作720x10=7200经验X2=14400。(我现在52级要182160的经验)是不是很实用呢。 【进级能】跟上面一样,不过是多一点,工功能的工具等级越高技能给的经验也高,不过有得有失,就是费体力。 总结的升等概念就是: 种植的,拿个锄头找块地,从头开始刨坑,一直刨。刨到倒下吧。。(组队到一家庭院干活) 养殖的,弄6间破烂7X7养殖房屋开4个号的权限28间房屋1400养殖空间养斗鸡还是奶牛什么的你就随便吧,挤奶喂食; 开采的,那就继续挖你的吧,一边看电影的话就一定备好自动挖掘机。。(组队干活) 捕捉的,你也继续钓你的鱼吧,高级钓竿不能缺,和能够站在原地挥动你的捕虫网。。。很卡哇伊(组队干活) 加工以及生活的只能晋级能了,因为声望给的少,买1元999的那种岩石还有1元99的鲤鱼,各位就开始一种在碎石台边挥动铁锤,一款站在一堆火之间疯狂烧烤吧。。。或者哦用木头磨锯木台用酿酒桶灌玻璃瓶子(这两个费事) 升科研的,你就收徒弟吧,从浪漫城那领出点 科研的技能点,不过以后会开放的啊,急啥。 建设、社交的大伙少见,社交的就买花到处赠送喽,不过,建设的就是画图族的朋友了,晋级的话就是一张一张9999的往外扔啊,或者用代码量产换成本回归复产~~
酒吧上课以玩家当前技能等级与声望等级数值挂钩,单位时间内可获得对应的技能经验。该课程系统分有普通课程还有精品课程,均需在庄园各小镇中心区的庄园酒吧间内寻找到NPC技能教授,与之对话进行上课之旅。可在其讲课范围内增加的技能经验包括种植、养殖、开采、捕捉、加工、制造、建设、生活、社交等现有庄园内的八大技能覆盖区域。
挑选普通课程,可在单位时间内获得1.5倍技能经验增加效果,而精品课程,则为在单位时间内可获得2倍的技能经验加多效果,因此,本着为服务全体玩家,并非常为技能进展不够均衡的玩家所非常准备的酒吧上课将面向整个的玩家进行,每周,普通会员免费领取1小时普通课程,享有庄园生活全方位尊贵独享与特惠优待的VIP会员则可每周免费领取2小时的普通课程。
与学生时代的选课流程一般无异,浪漫庄园酒吧间的技能课程同样需先择定待加多技能方向,再挑选讲课方式,包括普通课程与精品课程,再设定本次讲课时间,既本次挂机时长。
需注意的是,上课状态中,人物应尽量不离开酒吧间,因离开后,已选定讲课时间仍继续计时,但此时间段内的技能经验已停止发放;掉线或离线则无需担心,此等状态下则计时与技能经验加多均停止。当玩家技能等级、技能经验达到上限,玩家继续上课,停止技能经验发放;此技能方向已至等级上线,则课时仍继续,但技能经验停止增加;有剩余课程时间未用完,则不可重复购买;免费课程使用完成后,如需继续上课状态,轻巧玩乐得经验,则需与技能教授达成乐贝选课的协议,继续暴涨经验。
我现在就能一口气说出几十种小时候玩过的游戏,什么滚铁环、翻单被、丢沙包、骑大马、顶竹竿、掏鸟窝、打水漂、打雪仗、跷跷、拍烟盒、踢毽子、撞拐子、跳房屋、跳皮筋、打陀螺、吹肥皂泡、丢手绢、打群仗、折纸飞机、画丁老头、抓石子……那些我童年时玩过的游戏,早已离现在的孩子很远很远了。那些满身泥土、本人动手就地取材折腾而成的“土得掉渣儿”的玩具,与如今孩子们玩的各类高科技玩意儿相比,虽是简便之极,但它们承载的,却是上世纪六七十年代出生的人,童年时的温暖与甜蜜。
童年的游戏,类型众多,欢乐无限,几乎全是不花钱的,或只花几分钱几毛钱。像铁环、沙包、弹弹球、弹弓、烟盒,全是花不了什么钱的玩艺儿。铁环是拣来的粗铁丝焊的,烟盒是大人抽烟扔下的,沙包是本人缝的,弹弓是用硬铁丝或树叉自身做的……
记得那时我们相当热衷于滚铁环。将一根铁条扭成环状,再用长柄的铁钩驱动铁环往前滑动,手里拿着铁钩,推着铁环奔跑故乡的黄泥路上,不知疲倦地奔跑。铁环滑动时发出悦耳、清脆的声音,响彻我们童年的每一种晨昏。功课的烦恼;老师的严厉;父母的唠叨都随着这只欢快的小圈滚到了身后。你会觉得一切全是那么的美好。圆圆的铁环伴着金色的童年无忧无虑。那时候有着铁环就如同现在的孩子带着滑板上学一样,是很风光的事情。甚至到今天,透过都市的喧嚣,仍能依稀分辨出那种纯粹的动人的声音。
小时侯,玩的最多的是沙包。它的地位就象现在的游戏机。慈祥的母亲都会为孩子们用五颜六色的花布的脚料缝制一种沙包。它的里面鼓鼓的装着麦子。很少真正装沙子的!看似象一款添满陷料了包子。课余好强的孩子们会聚集在一块儿比谁的沙包漂亮,时常因此而争执得小脸通红。沙包的技巧真是多种多样。最常玩的是“飞机房”还有“九间格”,玩时先在空地上用粉笔或石块划好几个有规则的方格,玩者用单脚让沙包在格子之间滑动。沙包遇到线或者脚踩到在线就算输,轮换给你的对抗者玩。按规则利用全部的格子后就获取最后的胜利。人数不受限制,对抗性十分的强!十分受孩子们的欢迎,时常玩得忘了功课到了晚上才被父母揪着小耳朵回家。小学二三年级时,我们几乎每日都揣着几个沙包在书包里带到学校,只等放学的铃声响起。
跳房屋是最廉价的游戏,只要一支粉笔加一块瓦片就能够玩。先在地上画出一片大大小小的格子,然后根据格子的单双,一边前进,一边用单脚把石块踢到正确的格子里,难度最大的是跨格跳,出界或者压线都属于失败。那是一幢幢洒满阳光的“房屋”,我的童年就在那些“房屋”里跳了过去。
女孩子们的绝活是踢毽子,那种用一块废弃的棉布、一枚乾隆或是康熙年间的方孔铜钱、几根花鸡公的羽毛做成的毽子,如今已极难见到了。女孩们能够半个小时甚至更长的时间,不让毽子掉地,且能踢出不少令人惊讶的花样来。
此外,女孩们还喜欢跳橡皮筋,两三个人原地站立,将长长的皮筋绷直,随着游戏的深入,皮筋一节一节地升高,难度也一点一点地加大。后来,皮筋移至脖颈,甚而用手举过头顶,可女孩们居然可以灵巧地倒立翻身,从容漂亮地完成那些在我们看来几乎不大可能的动作。“马兰花开二十一,二五六,二五七,二八二九三十一……”这是与跳皮筋相关的一首最著名的儿歌。小学低年级时,在两条三四米长的皮筋之间,女孩子们就是一群欢快跳跃的小鸟。
砸杏核也是十分很有趣的。 那时候每到快收麦子的时候,就会有人到学校里来买杏子,吃了杏子,这杏核是绝对不会扔掉的。不但本身的不扔,还到处去往别人要,或者是到处去捡。杏核有很多种完法。一个是撒杏核。就是几个人每人在本身的手心里抓上一定数量的杏核,几个人一块儿伸出手来,然后摊开手,看谁的杏核多。多者就可最先玩。他把几个人的杏核集中起来,往地上或桌子上一撒,这时杏核就自然散落,有离得远的,有离得近的,也有就紧在一块儿的。这时玩家就要挑选离的不远不近的两个杏核,然后在它们中间用小拇指在中间轻轻地划一下,在然后用指头把一种杏核拨向另一款杏核。假如正好碰上就在轻轻地取走其中的一款,依此循环往复地做着。唯独的要求就是不能轻易碰上另一款杏核。在一个是砸杏核,方法是在地上挖一款小塘,把几个人出出来的杏核放在塘里,几个人轮流地用本身的一种大一些的杏核把塘里的杏核利用砸的方式把它挤到塘上的地面上来。和一款打法是掉杏核。就是在地上放上一块正方形的砖头,在砖头上放上一些杏核,然后轮流站者砖头边,让本人的一种大的杏核在同一款高度上落下去砸砖头的杏核让它掉到地上来。
拍烟盒是上世纪六七十年代流行于男孩子中的疯狂游戏。将大人吸烟剩下的烟盒纸整理起来,折成三角形,相互比赛,看谁能将烟纸拍翻背,哪个手里握着厚厚一叠脏兮兮的烟盒,哪个就是常胜将军了!当时我们尽管不会抽烟,但各式各样烟的牌子,至今还记忆清楚,如“双羊”、“芒果”、“大前门”等,一些比较贵的烟盒还是大伙争相抢拍的对象。
撞拐子也叫“斗鸡”、“打腿架”,规则是一脚独立,另一脚用手扳屈成三角,以这条腿的膝盖去攻击对方。在繁多的童年游戏中,这的确是最具备战役气概的游戏。正因为其搏斗性强,有的性子强的女生也玩这个,有时干脆就与我们男生玩。玩这个游戏,通常人高马大的占便宜,像我这样的小个子,就老是吃亏。
童年的游戏真的是充实多彩,每一样全是那么趣味!既要比身体素质以及灵巧性又要比小脑袋是不是转的快,还要比你的配合精神。玩到精采之处真是有很大的欢乐!
小时候的我是比较拘谨的,真正会玩的游戏并不多,我大多是看着他们玩的多。 所以,现在想来,心中也不免有点遗憾的感觉。